汇编语言入门学习书 零基础入门学习CE汇编 chm格式 电子书 下载

零基础入门学习CE汇编是本人自己编写制作的汇编语言入门学习书,对于零基础的朋友来说绝壁是一套优良的汇编语言启蒙读物。
汇编语言是面向机器的程序设计语言。本教程就是讲解汇编语言的相关知识。

如果chm书籍右侧不能正常显示:需要 在 chm书上 右键 > 属性 > 解除锁定 即可。

为什么叫CE汇编?那是因为本教程所讲解的内容都或多或少的与游戏修改有关,与游戏修改没有任何关系的汇编知识一概不讲解。

为什么又叫“零基础”呢?那是因为即使是没有任何汇编知识的小白也适合学习本教程。本教程尽量讲解得简洁易懂,十分适合小白学习。

本教程的学习重点是:寄存器(第2、第3、第7、第8章)、寻址方式(第4、第5章、第8.7节)、汇编指令(分布在各章中)。

本教程讲解得汇编指令大多与游戏修改有关,这些与游戏修改有关的指令总共有20个,至于具体是哪些指令,请参看《第9章:引言》。

本教程讲解得汇编指令大多与游戏修改有关,这些与游戏修改有关的指令总共有20个,分别是:
1. 传送指令(4个):mov、push、pop、lea。
2. 转移指令(8个):call、jmp、je、jne、jb、jnb、ja、jna。
3. 运算指令(7个):add、sub、mul、div、adc、sbb、cmp。
4. 处理机控制指令(1个):nop。

修改游戏有两种方式。第一种是修改数据,以前我们用【金山游侠】、【gamemaster】等修改器修改的都是数据。第二种是修改指令,现在我们用CE写CEAA脚本修改的就是指令。本教程实质上也是教你修改游戏,其主要方向是修改汇编指令。
学习本教程的主要目的是掌握并懂得如何运用那20个与修改游戏有关的汇编指令,学懂了这些指令也就懂得在游戏中如何修改汇编指令,就能更好地修改游戏,从而大大提高你的修改技术,这就是学习本教程的意义所在。
由于水平有限,如果书中存在错误之处,请读者指出并更正。
参考资料《汇编语言:第二版》、《寄存器作用》、《汇编指令大全》。


(访问密码:4978


下载地址

免责声明:

1、本站资源由自动抓取工具收集整理于网络。

2、本站不承担由于内容的合法性及真实性所引起的一切争议和法律责任。

3、电子书、小说等仅供网友预览使用,书籍版权归作者或出版社所有。

4、如作者、出版社认为资源涉及侵权,请联系本站,本站将在收到通知书后尽快删除您认为侵权的作品。

5、如果您喜欢本资源,请您支持作者,购买正版内容。

6、资源失效,请下方留言,欢迎分享资源链接

文章评论

0条评论