iOS增强现实应用开发实战 (Kyle Roche著) 中文pdf扫描版[103MB] 电子书 下载

罗什所著的《iOS增强现实应用开发实战》�D�D国内首本基于iOS的增强现实类著作,系统讲解增强现实的实用工具、核心技术和基本原理,以及如何将增强现实技术与iOS开发技术相融合。图文并茂、实例丰富,以简明易懂的语言循序渐进地讲解了游戏、社交和面部识别等各种类型的iOS应用的开发方法,可操作性强。更为重要的是,它还讲解了如何将增强现实技术应用到已有的应用中!

《iOS增强现实应用开发实战》共分13章,具体内容如下:第1章主要介绍创建增强现实应用的准备工作以及关键章节的简述;第2章介绍检查各种硬件组件可用性的方法;第3章介绍iOS的地图功能和将其集成到具体应用的高级技术;第4章介绍加速计和陀螺仪、磁力计等iOS传感器;第5章介绍如何在一个增强现实应用中播放和记录声音;第6章,介绍如何使用iPhone或者iPad的拍照和录像功能进行视频采集;第7章讲解如何使用cocos2D在摄像头视图上覆盖一个HUD层;第8章细述一个cocos2D增强现实应用的创建;第9章介绍String、Qualcomm和ARKit增强现实工具包的应用;第10章讲述利用String、OpenGLES建立一个基于标记的增强现实应用;第11章介绍如何建立一个社交型的增强现实应用;第12~13章介绍面部识别技术及其在增强现实应用中的用法。

目录

第1章 引言1
第2章 硬件比较11
第3章 使用位置服务23
第4章 iOS传感器45
第5章 声音和用户反馈61
第6章 摄像头和视频采集72
第7章 把cocos2D用于增强现实88
第8章 构建cocos2D增强现实游戏104
第9章 第三方增强现实工具包138
第10章 使用OpenGL ES创建基于标记的增强现实应用161
第11章 构建社交型的增强现实应用173
第12章 面部识别技术204
第13章 建立一个面部识别增强现实应用231


下载地址

免责声明:

1、本站资源由自动抓取工具收集整理于网络。

2、本站不承担由于内容的合法性及真实性所引起的一切争议和法律责任。

3、电子书、小说等仅供网友预览使用,书籍版权归作者或出版社所有。

4、如作者、出版社认为资源涉及侵权,请联系本站,本站将在收到通知书后尽快删除您认为侵权的作品。

5、如果您喜欢本资源,请您支持作者,购买正版内容。

6、资源失效,请下方留言,欢迎分享资源链接

文章评论

0条评论